INDEPENDENT GAME COMPANY

ANTARTIKO

La realidad también se puede jugar.

Creamos videojuegos para entrar en otros mundos y misiones secundarias para jugar con el nuestro.

01

QUÉ ES ANTARTIKO

No creemos que los juegos tengan que terminar en la pantalla.

Antartiko es una empresa independiente de videojuegos que explora el punto donde la ficción y la realidad empiezan a mezclarse.

Creamos mundos, sistemas y experiencias interactivas.

Algunas existen completamente dentro de una pantalla.

Otras utilizan la vida real como parte del juego.

02

LAS DOS ÁREAS

01 / VIDEOJUEGOS

Entrá a otros mundos.

Creamos videojuegos narrativos donde la exploración, los sistemas y la experiencia del jugador están en el centro.

Cada proyecto puede tener su propio universo, género y reglas.

Lo que comparten es la intención de construir mundos que se sientan vivos, extraños y dignos de ser descubiertos.

Explorar videojuegos
02 / MISIONES SECUNDARIAS

Jugá en tu mundo.

Tu vida es la misión principal.

Las Misiones Secundarias son aplicaciones y experiencias que transforman actividades reales en sistemas jugables.

  • Explorar una ciudad.
  • Aprender algo nuevo.
  • Crear.
  • Entrenar.
  • Organizar un proyecto.
  • Salir de casa.

No queremos agregar puntos a una aplicación convencional.

Queremos preguntarnos qué pasaría si una parte de tu vida hubiera sido diseñada como un videojuego.

Explorar misiones

CROSSOVER

FICTION × REALITY

Todo lo que hacemos existe en algún punto entre estos dos mundos.

En un extremo, creamos universos completamente ficticios.

En el otro, utilizamos elementos del mundo real como parte de la experiencia.

Entre ambos existe un espacio enorme para explorar.

Videojuegos. Aplicaciones. Experiencias interactivas. Sistemas. Prototipos.

Antartiko existe para explorar ese espacio.

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VIDEOJUEGOS_

Mundos, historias y sistemas diseñados para ser explorados.

GAME_001

NO MIRES

Psychological Horror / En desarrollo

Una casa. Un ciclo que vuelve a empezar. Entidades con reglas que tenés que aprender antes de que sea demasiado tarde.

Ver proyecto
GAME_002

NO SIGNAL

Horror / En desarrollo

Una investigación lleva a un periodista bajo las calles de París, donde perder la señal es apenas el comienzo.

Ver proyecto
GAME_003

[ PRÓXIMO PROYECTO ]

Información restringida.

El archivo permanece fuera del alcance público.

Archivo bloqueado
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MISIONES SECUNDARIAS_

Experiencias construidas sobre una idea simple:

La vida real ya tiene suficientes objetivos. Le faltan mejores mecánicas.

Cada Misión Secundaria toma una actividad del mundo real y construye una capa jugable alrededor de ella.

No buscamos reemplazar la realidad.

Buscamos encontrar nuevas formas de interactuar con ella.

MISSION_001

En desarrollo

Nueva misión detectada. Más información próximamente.

MISSION_002

Clasificado

Acceso restringido.

MISSION_003

Clasificado

Acceso restringido.

05

FILOSOFÍA

Buscamos dónde puede existir un juego.

Un juego puede existir en una computadora.

En un teléfono.

En una habitación.

En una ciudad.

En una conversación.

En una rutina.

En algún punto entre ficción y realidad siempre hay algo que puede convertirse en una experiencia.

Ese es el territorio que queremos explorar.

06

CONNECT WITH ANTARTIKO

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Abrí un canal directo con Antartiko.

Para consultas, ideas o cualquier conversación que quieras iniciar con nosotros, podés escribirnos directamente.

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CROSSOVER STATUS

ACTIVE

La ficción está de un lado.

La realidad está del otro.

Nosotros construimos en el medio.

ANTARTIKO

Exploring where games can exist.